SCP-3090 Tradução

Item N°: SCP-3090

Classe do Objeto: Euclídeo

Procedimentos Especiais de Contenção: SCP-3090 deve ser mantido em uma cela de contenção humanóide padrão no Sítio-17. Dispositivos eletrônicos pessoais, como telefones celulares, computadores e consoles de videogame portáteis não são permitidos em um raio de 12m de SCP-3090, exceto durante os períodos de teste. SCP-3090 deve ter uma avaliação psicológica toda terça-feira com o Dr. August Lichen e o Psicólogo Júnior Blake Maxson Yamagusuku.

Revisão dos Procedimentos de Contenção 18/02/17: Força-Tarefa Móvel Kappa-10 ("Skynet") é responsável ​​por localizar entidades suspeitas de serem SCP-3090 ou em posse de habilidades semelhantes a SCP-3090, devido à possibilidade de autorresgotamento de SCP-3090 ser uma violação de contenção planejada.

Descrição: SCP-3090 é uma humanóide de raça e idade indeterminadas. A cabeça foi substituída por um aparelho de televisão destacável. Esta televisão só pode ser removida por SCP-3090. Quando ligado ao pressionar o botão liga/desliga ou reconectá-lo ao corpo de SCP-3090, um logotipo pixelado aparece em uma grande fonte rosa que diz "Srta. Irritada sobre Videogames, por Gamers Contra Erva", substituído então por vários caracteres de texto montados em um fac-símile de um rosto, dependendo de seu humor. Quando separado, o pescoço do SCP-3090 termina em uma tomada elétrica padrão 5-15. Este estado de separação também o torna incapaz de se comunicar ou interagir com outras pessoas de forma significativa.

Qualquer mídia interativa em um raio de 10 m de SCP-3090 se torna uma instância de SCP-3090-1. Um ícone de SCP-3090 será gerado no canto inferior esquerdo da tela durante o jogo. Jogar SCP-3090-1 induz um estado catatônico no jogador quando seu avatar ou personagem é encerrado ou entra em um estado de falha. Isso reverte na retomada do jogo, ou se a instância de SCP-3090-1 cessar a operação. Os indivíduos que recuperam a consciência relatam sentimentos de dissociação e identificação com seu avatar digital.

SCP-3090 controla a saída gráfica que aparece na tela, alterando-a espontaneamente. Isso geralmente é feito na forma de pequenos ajustes gráficos não presentes no código do programa. SCP-3090 relata fadiga após ativação prolongada ou repetida de seus efeitos anômalos. Programas com aparência gráfica mais intensa também fazem com que SCP-3090 fique tensa.

Descoberta: A Fundação foi alertada sobre a existência de SCP-3090 após interceptar relatórios policiais de um indivíduo suspeito que causou um distúrbio fora de um GameStop em Las Vegas, Nevada. Essa figura segurava uma placa que dizia "Podemos ser a geração que acaba com o vício em jogos para sempre". O moletom de SCP-3090 continha um documento consistente com outros associados a vários Misters da Gamers Contra Erva.

Documento 3090-A:

Puta Merda! Você mesmo acabou de achar a sua própria Srta. Irritada sobre Videogames da Gamers Contra Erva! Lembre-se de fazer um intervalo de 15 minutos para cada hora de jogatina. Quem é Dr. Wondertainment?
Ache todos eles e se torne o Sr. (Mad) Gamer!
01. Sr. Serial Killer Literário
02. Sr. Normie
03. Sr. Bernie Sanders
04. Sr. Consiga Qualquer Coisa de Graça em Qualquer Loja
20. Sr. Número Sexual
21. Sr. Virtudes Celestiais
22. Sr. Pecados Mortais
23. Sr. Personagem Original
24. Sr. D.A.R.E.
25. Sra. Gentrificação
26. Srta. Irritada sobre Videogames ✔
27. Sr. Meme
28. Sr. Sinistro (descontinuado)
29. Sr. Destino
30. Sr. Monty Python e o Santo Graal
31. Srta. Zapatista
32. Sr. Hax
33. Sr. Só tem a Tatuagem
34. Sr. Texto Superior e Sr. Texto Inferior
35. Sr. Finale

Adendo 3090-A: Registros de Testes e Entrevistas:

Teste 1

Jogo: The Legend of Zelda: Wind Waker para o Nintendo Gamecube

Jogador(es): N/A

Notas: Teste de controle, supervisão do Assistente Técnico Metwaad. SCP-3090 e seu ícone não respondiam até que Metwaad tocou no controle enquanto o desconectava, quando o ícone respondeu ao controle sendo tocado e mudou os gráficos do jogo para parecer um pouco mais exagerados. As alterações desapareceram após o controle ser desconectado.

Teste 2

Jogo: Duas cópias de Pokémon Crystal em dois Game Boy Advances

Jogador(es): D-7215 e D-3015

Notas: O jogo do D-7215 tinha gráficos típicos de um jogo de Pokémon Ruby ou Sapphire. O texto "[Pokémon] desmaiou!" foi substituído por "[Pokémon] morreu!" O jogo do D-3015 tinha gráficos típicos de um jogo Pokémon Crystal, mas pixels vermelhos apareceram no Pokémon conforme os pontos de vida diminuíam. As alterações estéticas variam de acordo com o sujeito que joga. Ambos os Classe-D tinham uma equipe de três Pokémon cada. Os ferimentos começaram a se manifestar em indivíduos que eram consistentes com os ferimentos sofridos por seus respectivos Pokémon. SCP-3090 então escolheria um novo Pokémon para o alvo, revertendo seu estado. Segue-se um texto transcrito do jogo de D-3015.

"TYPHLOSION inimigo usou RODA DE FOGO!"
"VILEPLUME se machucou pelas queimaduras."
"VILEPLUME usou TÓXICO!"
"TYPHLOSION inimigo está envenenado!"
"TYPHLOSION inimigo usou ATAQUE VELOZ!"
Estrelas ninja holográficas apareceram e cortaram o corpo do D-3015, com sangue parecendo derramar no chão. D-7215 percebe e pula da cadeira, deixando cair o Game Boy Advance no chão e se recusando a jogar mais.
"VILEPLUME morreu!"
"TYPHLOSION inimigo se machuca pelo veneno!"
D-7215 cai, reclamando de dores na barriga.

SCP-3090 desligou o jogo neste momento, dando tapinhas na cabeça do D-3015 antes de voltar para onde ela estava.

Entrevista 3090-A:

Entrevistado: SCP-3090

Entrevistador: Dr. August Lichen

Prefácio: Entrevista realizada logo após o Teste 2. SCP-3090 recusou-se a falar com os funcionários da Fundação até este ponto, onde cedeu a uma entrevista.

<Início do Registro, 13:21>

Dr. Lichen: Boa tarde, Srta. Irritada com Videogames

SCP-3090: Hmm… Eu não acho que isso seja um bom apelido. Minhas mães me deram um nome verdadeiro, de qualquer forma.

Lichen: Que nome te deram, então?

SCP-3090: Eu… não tenho certeza se quero compartilhar, na verdade. Foi cativante, mas vergonhoso.

Lichen: Tudo bem então. Vamos falar sobre o último teste que fizemos. Por que você desligou os dois Game Boys no meio do Teste 2?

SCP-3090: Se eu não fizesse, eles teriam continuado lutando, e eu não gosto de brigas. Elas não são divertidas e os jogos devem ser divertidos. Nenhum deles parecia estar se divertindo também.

Lichen: Mas o que as pessoas experienciam quando perdem ou morrem em um jogo é, bem…

[A cabeça de SCP-3090 mostra um elipse, que fica quieta por um minuto inteiro.]

Lichen: Como você faz as coisas acontecerem fora do jogo?

SCP-3090: É apenas um truque. Bons gráficos. Todo mundo adora bons gráficos. Eu também gosto, mesmo que adore jogos antigos. Acho que todos os bons filmes hoje em dia são em 3D, então por que os jogos não deveriam ser da mesma forma?

Lichen: Então, o que dizer do estado em que as pessoas são colocadas quando perdem?

SCP-3090: Não tenho certeza… talvez eles estejam tão imersos no jogo que acabam acreditando que isso os afeta também. Sempre que jogo, nada acontece. Eu não sou mais uma humana, então não posso falar sobre isso. Eu aprimoro os gráficos para parecerem mais realistas, mas esses são hologramas. Eles não deveriam ser capazes de prejudicar as pessoas.

Lichen: Então, deixe-me perguntar novamente. Por que você acaba fazendo as pessoas passarem por esse estado?

SCP-3090: [A cabeça de SCP-3090 mostra um elipse, a mesma fica quieta por mais um minuto. Quando o Dr. Lichen está prestes a fazer outra pergunta, ela fala.] Não é exatamente uma situação ideal, é? Talvez seja porque as pessoas ficam com mais raiva quando morrem em um videogame ou perdem. Ele reduz a agressividade e a hostilidade, para que você tenha tempo para se acalmar e não ser agressivo. Isso é o que eu presumo, de qualquer maneira. Nunca me preocupei em perguntar.

Lichen: Você se lembra de quem a criou? Quais são suas primeiras lembranças?

SCP-3090: Minhas mães. É muito estranho chamá-los de criadores. Fiquei em um de seus lugares e pude jogar o tempo todo. É bom para mim jogar o tempo todo, já que não preciso fazer mais nada, mas me certifiquei de que ela não se esgotasse. Enfim… eles queriam me levar a uma GameStop e ganhar um torneio de videogame. O que foi bom, já que sou muito, muito boa em jogos. Eu ganhei, e é claro que as pessoas tiveram tudo isso, uh, que aconteceu com elas.

Eles não me deram o Switch que era o prêmio. Um dos outros competidores tentou arrancar minha cabeça porque pensaram que era parte de uma fantasia. Não saiu, então eu mesma tirei. Todos… surtaram, e quando eles colocaram de volta em mim em pânico, eles me trancaram do lado de fora enquanto chamavam a polícia. [SCP-3090 suspira.] Eu tentei seguir minhas mães, mas percebi tarde demais que elas já haviam saído e acabaram trancadas do lado de fora da loja. Eu sinto falta delas…

Lichen: Como era ela ou sua outra mãe? Podemos tê-la vindo aqui para você.

SCP-3090: Hmm… Eu prefiro ir pra casa. [SCP-3090 exibiu um sinal de proibição, recusando-se a responder a quaisquer outras perguntas.]

<Fim do Registro, 13:26>

Teste 8
Jogo: Animal Crossing: New Leaf para o Nintendo 3DS
Jogador(es): D-8000
Notas: Já que Animal Crossing: New Leaf é um jogo sem failstates, foi levantada a hipótese de que nenhuma anormalidade além das mudanças gráficas esperadas ocorreria. SCP-3090 mostrou-se encantada ao ver o jogo, afirmando que este era o seu jogo preferido, além de ser não violento. D-8000 foi instruído a jogar até que fosse mandado parar pelos funcionários da Fundação.
Às 01:00:00, o ícone inferior esquerdo exibia um pop-up de texto que também foi falado em voz alta por SCP-3090, dizendo "Você está jogando há um tempo. Talvez devesse fazer uma pausa?" Ela repetiu essa frase às 01:15:00, 01:30:00 e 01:45:00. Às 02:00:00, mudou para "Você parece cansado. Você deveria dar um tempo aos seus olhos." Ela repetiu essa frase às 02:10:00, 02:20:00, 02:30:00. Às 02:45:00, dizia "Você está tão cansado. Por favor, pare." Observa-se que o 3DS tem uma substância rosa vazando, até então não identificada. O D-8000 foi instruído pelo Pesquisador Técnico Metwaad para continuar jogando. Às 2:50:00, dizia "Você está se esforçando demais. Por favor, pare!" quando o ícone mudou para parecer exasperado. A substância tornou-se mais espessa e opaca. Às 03:00:00, o 3DS parou de funcionar quando SCP-3090 entrou em colapso, um símbolo de buffering exibido em sua tela.

Relatório de Incidente 3090/890

Indivíduos Envolvidos: SCP-3090, SCP-890

Relatório: Com a aprovação do Diretor do Sítio, Everett Mann, tanto SCP-3090 quanto o 3DS foram trazidos para SCP-890 para cirurgia. De acordo com SCP-890, o 3DS estava reclamando de sintomas consistentes com envenenamento por metais pesados. Ele determinou que a vítima tinha [REDIGIDO], embora o teste químico da substância tenha revelado que ela não era anômala e podia ser replicada. O 3DS também tinha "contusões [uso regular]", mas isso não estava relacionado à causa da morte do paciente.

SCP-3090 não recebeu cirurgia, pois SCP-890 determinou que não era semelhante a outros pacientes nem "uma simples massa de carne". Ele avisou os funcionários que, com base em experiências semelhantes, SCP-3090 só precisava descansar por aproximadamente alguns dias antes de retornar ao seu estado original.

Entrevista 3090-B:

Entrevistado: SCP-3090

Entrevistadores: Dr. August Lichen, Psicólogo Júnior Blake Maxson Yamagusuku

Prefácio: Entrevista realizada um dia depois que SCP-3090 voltou ao seu estado original.

<Início do Registro, 16:40>

Psicólogo Júnior Yamagusuku: Olá. Meu nome é Blake Maxson Yamagusuku, e estarei aqui para falar com você junto com o Dr. Lichen. Sei que o que aconteceu deve ter sido muito difícil, mas espero poder ajudar.

SCP-3090: Hmm… certo. Já decidi um nome de qualquer forma. Heather.

Dr. Lichen: Heather. Este é um bom nome. Heather, você quer falar sobre suas experiências?

SCP-3090: Não. Eu gostaria que isso não acontecesse muito comigo. Você vai me dizer quando eu vou poder ir para casa? Estou me sentindo bem o suficiente.

Yamagusuku: Ainda estamos tentando achar seus pais, bem como ver se você está bem o suficiente para voltar para casa. Eu sei que você não quer falar sobre o que aconteceu, mas qualquer tipo de informação pode nos ajudar se for uma experiência tão nova para você.

SCP-3090: Então… posso tentar. Quando o cara jogou muito Animal Crossing, comecei a ficar muito preocupada com ele. Acho que fiquei tão preocupada que também adoeci. Até minha mãe não joga por muito tempo, e ela faz streams publicamente! Quando eu —

[Neste ponto, o telefone do Dr. Lichen tocou, levando-o a tirar o telefone do bolso e olhar. O desbloqueio do telefone abriu um aplicativo de jogo. Um ícone apareceu imediatamente na tela inferior esquerda, despercebido pelo Dr. Lichen no momento.]

Lichen: Perdão, 3090 — Heather. Eu pensei que tinha conseguido um —

[A tela de SCP-3090 muda imediatamente para um ponto de exclamação piscando. A tela do telefone estala instantaneamente acompanhada pelo som de vidro quebrando.]

Lichen: Oque —

SCP-3090: Por favor… preste atenção. Não é hora de jogar videogame.

[A conversa parou por 19 segundos quando Lichen entregou seu telefone a Yamagusuku, fazendo zumbidos nervosos quando Yamagusuku saiu da sala. Lichen limpa a garganta antes de continuar a entrevista.]

Lichen: Certo, desculpe. Eu não percebi que meu telefone estava no meu bolso. Por favor continue.

SCP-3090: [A tela de SCP-3090 muda para um rosto com dois X para os olhos.] Você me chamou de um número. Isso nunca soa bem, independentemente do contexto. [Silêncio por doze segundos, enquanto Yamagusuku retorna para a sala.] Você não planeja me deixar sair daqui, certo?

Yamagusuku: Você… você ficará aqui por um período indefinido de tempo.

SCP-3090: Então e meus pais?

Yamagusuku: Também não sabemos onde eles estão. Estamos procurando por eles desde que trouxemos você aqui.

[SCP-3090 inclina-se sobre a mesa enquanto sua tela se transforma em um símbolo de buffer, recusando-se a responder a outras perguntas.]

<Fim do Registro, 16:49>

Teste 12

Jogo: Pauper: Rise of the Monster King

Jogador(es): D-2091

Notas: Teste feito para ver se jogos anômalos seriam afetados por SCP-3090, além de exibir resultados consistentes com outros jogos de vídeo. SCP-3090 demonstrou conhecimento sobre SCP-951 e estava interessado em interagir com ele. Os efeitos anômalos iniciais são exibidos normalmente após o carregamento de um arquivo salvo anterior. Segue-se um trecho da transcrição da jogabilidade com detalhes estranhos cortados. Uma transcrição completa pode ser fornecida mediante solicitação pelo Pesquisador Técnico Metwaad.

SCP-951: Olá! Você quer ir para Waterlantis hoje? Há um ou dois monstros ali que você pode querer recrutar.

D-2091: Claro, vamos lá.

SCP-951: Algo parece diferente desta vez. Você usou um código de trapaça? Você não precisa fazer isso!

D-2091: Eu não fiz nada. Devíamos sair das Cavernas de Magma.

20 minutos depois, uma batalha aleatório começou. Logo após o início da batalha, SCP-951 assumiu a aparência do personagem Lucas do jogo Mother 3, como ele aparece em Super Smash Bros. Brawl, em oposição aos habituais blocos aleatórios de pixels. SCP-951 derrotou o monstro inimigo com um acerto, revertendo imediatamente ao seu estado original.

SCP-951: Umm… Por que eu estou assim?

D-2091: Você notou?

SCP-951: Isso! Não sei o que você fez lá, mas não sou fã dessas mudanças. Tenho tornado o jogo mais divertido para nós, mas me sinto estranho sendo confundido assim.

SCP-3090:[Neste ponto, o ícone de SCP-3090 interpôs-se.] Mas você parece mais legal desta forma. Você não deveria estar feliz com isso?

SCP-951: Ei, quem é essa? O que ela está fazendo aqui? Achei que fôssemos só nós!

D-2091: Você é um bom amigo, mas… Eu tinha outra se juntando a nós. Pensei em apresentá-lo a ela.

SCP-3090: Huh? [O ícone e rosto de SCP-3090 mostram raiva.] Não te conheço! Estou aqui contra a minha vontade e você tem a ousadia de me chamar de amiga?

SCP-951: Ela me deixa muito nervoso! Não quero jogar com você enquanto ela está por perto. Desligue o jogo e, da próxima vez, não traga seus outros amigos.

Pós-escrito: O humor de SCP-3090 caiu consideravelmente nos dois dias seguintes, não cooperando durante os testes.

Teste 15

Notas: Após a sessão de entrevista mais recente, em conjunto com o Projeto Crowdreader, SCP-3090 foi solicitada a criar uma conta em branco no Twitter. Onze imagens foram descobertas, duas das quais eram informações confidenciais. Nove imagens foram impressas. Três das onze imagens estavam relacionadas à série de mídia Danganronpa, à qual SCP-3090 respondeu "Eu". Uma imagem era relacionada ao videogame Persona 5, com a personagem Morgana com o texto no topo "Você deve estar cansado depois de hoje". e um texto na parte inferior dizendo "Vamos dormir.". A conta do Twitter foi posteriormente excluída para evitar uma violação de inteligência.

Teste 16

Jogo: Um jogo de Super Mario Bros foi alterado para mostrar um agente de morte memética aural por 50 segundos após tocar um power-up conhecido como Super Star.

Jogador(es): D-8052

Notas: SCP-3090 não percebeu a natureza do jogo durante o teste. D-8052 sofreu um derrame, embora suas mãos continuassem a operar e jogar o jogo. Por sua própria vontade, SCP-3090 vai tirar o controle do D-8052, mas permanece em suas mãos. Quando Mario morre, apesar da morte não ter sido causada pela anomalia de SCP-3090, D-8052 reviveu. O D-8052 desmaiou novamente quando a energia foi desligada remotamente. SCP-3090 foi afetada negativamente após o teste, permanecendo em silêncio durante as próximas duas entrevistas e exibindo apenas um sinal de proibição até a entrevista subsequente.

Entrevista 3090-F:

Entrevistado: SCP-3090

Entrevistadores: Dr. August Lichen, Psicólogo Júnior Blake Yamagusuku

Prefácio: Esta foi a primeira entrevista após três semanas após o Teste 16, em que SCP-3090 estava disposta a se comunicar com os entrevistadores novamente, parecendo menos angustiada.

<Início do Registro, 17:00>

Psicólogo Júnior Yamagusuku: Boa tarde, Heather. Está se sentindo melhor hoje?

SCP-3090: [suspira] Acho que sim. Por favor, deixe-me ir para casa. Estou cansada de todas as coisas que vocês me mandam fazer.

Dr. Lichen: Precisamos saber a extensão total de suas habilidades para que possamos liberá-la ao público sem qualquer medo ou preocupação de prejudicar outras pessoas. Mesmo que seja um acidente.

[SCP-3090 produz estática de áudio e vídeo por 6 segundos.]

Yamagusuku: Eu entendo que o teste não é bom. Podemos reduzi-lo muito para você. O importante é ter certeza de que você está bem mentalmente. Pode ser difícil se adaptar a ficar aqui. Muitas pessoas com quem falo se sentem assim. É por isso que queremos ter certeza de que você está bem.

SCP-3090: Mmm. [O rosto de SCP-3090 muda para reticências por dez segundos antes de mudar para uma expressão neutra.] Quando eu estava morando em casa com minha mãe, ela me ajudou a aprender a programar videogames. Estávamos trabalhando em um beat 'em up, algo como Street Fighter, mas em 3D e mais voltado para a história. Tão parecido com God Hand. Mas gay.

Lichen: Gay?

SCP-3090: Em ambos os sentidos. Eu era muito gay antes de ser assim… assim. [SCP-3090 gesticula para seu corpo.] Ainda estou. Eu não acho que isso importa muito? De qualquer forma. Eu gostava de aprender a fazer jogos quase tanto quanto de jogá-los. Mas, verdade seja dita, sempre pareceu uma coisa estranha de se fazer. Eu já posso literalmente afetar as pessoas por meio de jogos e editá-los sozinha… tornando-os menos tangíveis. Além disso, os espancamentos são violentos demais para mim. Eles são divertidos, mas eu gosto de coisas mais calmas, como jogos de quebra-cabeça e romances visuais. Sigh.

Lichen: Você sempre não gostou de jogos violentos? Parece entrar em conflito com o nome.

SCP-3090: Sim. Mesmo personagens fictícios se machucando não são divertidos, muito menos pessoas reais.

Lichen: Você acha que tem algo a ver com suas habilidades?

SCP-3090: Eu tive uma palavra a dizer, embora eu ache que, uh. A execução das ditas… coisas que posso fazer se complicou um pouco ao longo do caminho. Eu não culpo minhas mães, no entanto.

Yamagusuku: Afinal, esse tipo de criação é difícil de aperfeiçoar. É como mágica, de certa forma. Eles certamente deram o seu melhor.

SCP-3090: Eles fizeram. [suspira] Eu sinto falta deles. Acho que cansei de falar hoje.

<Fim do Registro, 17:04>

Teste 20

Jogo: Tetris (Game Boy, 1989) em um Game Boy Advance

Jogador(es): SCP-3090

Notas: SCP-3090 iniciou um novo jogo e esperou que os blocos caíssem uns sobre os outros. Quando um pilar de blocos em forma de tetrominó se manifestou, o ícone de SCP-3090 se moveu para um espaço vazio onde os blocos caíram e o esmagaram, com o ícone desaparecendo com o impacto. SCP-3090 caiu inconsciente. Iniciar um novo jogo não reviveu SCP-3090. Após três horas, o corpo de SCP-3090 desapareceu, com o Documento 3090-B e o Documento 3090-C manifestando-se em seu espaço.

Documento 3090-B:

se morrer, reviva em outro lugar

à prova de falhas. desculpe maga; nós encontraremos você o mais rápido possível

O Documento 3090-C é uma placa GameStop Powerup Rewards Pro. Além do texto "Nível Super High School" que aparece na parte superior do cartão, ele não é anômalo e pode ser usado em um GameStop.

Salvo indicação em contrário, o conteúdo desta página é licenciado sob Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License